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quinta-feira, 14 de setembro de 2017

Cancela! - Total Overdose 2, Faith and a .45 e a história da Deadline Games


A dinamarquesa Deadline foi criada como uma produtora de programas de TV,  mas em 1996 seus criadores decidiram investir no seu verdadeiro sonho: Desenvolver jogos.

segunda-feira, 27 de março de 2017

Cancela! - Maverick Hunter: Mega Man


Já se sabia que a saída de Keiji Inafune da Capcom no final de 2010 tinha sido um dos principais fatores para o cancelamento de três jogos futuros da franquia Mega Man, Legends 3 (projeto pessoal de Inafune), Universe (jogo 2D com editor de fases) e Online (MMO), deixando o personagem sem nenhum jogo no ano em que ele completou seu 25º aniversário, e agora foi descoberto pelo site Polygon que um quarto jogo, o mais ambicioso (e provavelmente o mais polêmico) deles, também esteve em desenvolvimento naquela época. Esse projeto era uma reimaginação do universo de Mega Man X em forma de FPS, que estava sendo desenvolvido pelos mesmos responsáveis pela trilogia Metroid Prime.

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2017

Cancela! - Brothers in Arms: Furious 4

Na E3 de 2011, a Ubisoft anunciou o que seria o próximo game da série Brothers in Arms. Ao contrário do game anterior, que era mais sério e fiel a história da Segunda Guerra Mundial, este seria mais casual, a premissa seria de que uma tropa de 4 soldados realizariam execuções de nazistas atrás das linhas inimigas, numa mistura entre o filme Bastardos Inglórios do Tarantino e Borderlands.

domingo, 22 de janeiro de 2017

Cancela! - Scalebound


A ideia que deu origem à Scalebound foi um dos primeiros conceitos criados por Hideki Kamiya quando ele fundou a Platinum games em 2006 (depois de sair do Clover Studios da Capcom). Kamiya sempre teve vontade de criar algo com temática parecida com a dos jogos da franquia Dragon Slayer, citando Sorcerian de 1987 como sua inspiração direta na criação de Scalebound.

domingo, 11 de dezembro de 2016

domingo, 13 de novembro de 2016

Cancela! - Ushiro


No episódio de hoje do cancela, Ash e Nobody falam do jogo para PSP nunca lançado do famoso estúdio Level-5.:

segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Cancela! - Mega Man Universe


Sucessora da coluna Fornever do blog, a série de videos Cancela! vai falar dos principais jogos cancelados pelas gerações. No primeiro episódio, falamos do jogo que seria o predecessor de Mario Maker, Mega Man Universe.

sábado, 4 de abril de 2015

Fornever - Prey 2


Assim como Duke Nukem Forever, o primeiro Prey foi um dos projetos iniciados pela 3D Realms no final dos anos 90, que levaria uma década para ser lançado. Prey só chegou ao consumidor final no inicio da geração passada e foi um dos primeiros grandes FPS do Xbox 360 e se tornou um jogo cult. As últimas palavras que aparecem no final dele são "Prey will continue...".

Em 2011, depois de comprar os direitos da série, a Bethesda anunciou que uma sequencia estava em desenvolvimento e seria lançada no ano seguinte para PS3, X360 e PC.

domingo, 18 de maio de 2014

Fornever - Star Wars: Parte 1 - Darth Maul Game


Durante os últimos anos, uma grande lista de jogos baseados em Star Wars foi sendo cancelada, devido a problemas internos na Lucas Arts, que não conseguia emplacar um bom jogo desde o primeiro Force Unleashed. Tudo isso teve fim em 2013, quando a Lucas Film foi comprada pela Disney, que imediatamente fechou toda a divisão de games da empresa e terceirizou a produção dos jogos baseados na franquia para a EA. Numa série de posts, vou citar os principais projetos que nunca verão a luz do dia, começando com o que foi revelado mais recentemente.

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Fornever - Legacy of Kain: Dead Sun


Em 2009, anos depois do cancelamento de The Dark Prophecy, mais uma tentativa de criação de uma continuação da série Legacy of Kain, que não tem um jogo lançado há dez anos. Dead Sun seria desenvolvido pela Climax Studios, sob a supervisão da criadora da série, a Crystal Dynamics, e teria um modo online à parte desenvolvido pela Psyonix Games. Durante o desenvolvimento várias plataformas foram cogitadas, até ser decidido que ele iria ser um título de lançamento do Playstation 4.

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Fornever - Primal Rage II

Post criado pelo colaborador Alexandre Carvalho

Lançado em 1994 pela Atari, Primal Rage chamou a atenção de vários jogadores, apresentando dinossauros no lugar de lutadores de karate ou ninjas coloridos. O game era na mesma linha do clássico Mortal Kombat, com muito sangue, finalizações e personagens digitalizados. Neste caso bonecos de dinossauros  moldados em massa.

Em 1994, um pouco de sangue era uma boa receita para se criar um hit e Atari teve um bom retorno comercial com o game. Tanto nos fliperamas como nas versões para várias plataformas que existiam na época, desde portáteis a videogames domésticos. Com tanto sucesso, uma continuação seria eminente. E com isso começou na produção de uma sequência, que seria chamada obviamente de Primal Rage II.

quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Fornever - Legacy of Kain: The Dark Prophecy


Traduzido pelo colaborador Henrique

The Dark Prophecy seria o sexto jogo da série e a sequência de Legacy of Kain: Defiance. Seu desenvolvimento começou com a Ritual Entertainment em 2004 com consultoria da Crystal Dynamics. O jogo seria lançado para PS2, Xbox e PC. O projeto nunca foi oficialmente anunciado pela Eidos Interactive, mas a sua existência foi confirmada por Chris Bruno e Daniel Cabuco da Crystal Dynamics e por muitos artistas que na época trabalhavam na Ritual Entertainment.

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Fornever - Harker


Em 2006, foi anunciado pela produtora The Collective um jogo de ação e terror para Xbox 360, PS3 e Wii onde o jogador iria lutar contra hordas de vampiros e outras criaturas enviadas por Drácula. O lançamento estava previsto para 2008.

quarta-feira, 3 de julho de 2013

Fornever - Project Offset


Traduzido pelo colaborador Henrique

Project Offset foi o primeiro projeto da Offset Software, fundada em 2004. Esse ambicioso jogo com temática fantástica foi mostrado pela primeira vez em 2005 no programa Attack of the Show! do canal G4, e depois na GDC de 2006, surpreendendo pela sua qualidade técnica, já que ele iria ser lançado para os novos PS3 e Xbox 360 e também para PC.

quinta-feira, 9 de maio de 2013

Fornever - LMNO


Traduzido pelo colaborador Henrique

Na Game Developers Conference de 2004, Neil Young da Eletronic Arts profetizou que em torno de 5 anos os jogos seriam capazes de fazer os gamers chorarem. Na época, ele não estava se referindo a um game específico.

Em 2005 a EA anuciou uma parceria com Steven Spilberg e Young apostou em um trunfo: um jogo de ação focado em um relacionamento chamado "LMNO". A idéia era confusa e complicada - um misto de ação com movimentos de parkour em primeira pessoa com objetivos ao estilo adventure/RPG e uma jogabilidade de fuga, tudo baseado no relacionamento do jogador com uma personagem com características alienígenas chamada Eve. Tempos depois, após anos de pouca publicidade em cima do jogo, a EA afirmou que encerraria o desenvolvimento do projeto.

quarta-feira, 6 de março de 2013

Fornever - Indiana Jones and the Staff of Kings (Xbox 360 e PS3)


Traduzido pelo colaborador Rafael Lanna

Staff of Kings foi anunciado em 2005, como parte da trilogia dos jogos 3D do personagem, que inclui Indiana Jones and the Emperor's Tomb e Indiana Jones and the Infernal Machine. Várias versões do jogo estavam sendo desenvolvidas em paralelo, a principal para PS3 e Xbox 360 e outras versões menores, para Wii/PS2, PSP e DS.

sábado, 22 de dezembro de 2012

Fornever - Final Fantasy Fortress


Traduzido pelo colaborador Henrique

Fortress é o codinome de um jogo que não chegou a ser oficialmente anunciado desenvolvido como um spin-off da série Final Fantasy, um jogo de ação no mundo fictício de Final Fantasy XII, Ivalice. O jogo seria lançado para Xbox360, PS3 e PC. Mesmo não sendo anunciado, a existência do projeto foi revelada por ex-membros da equipe de desenvolvimento após o fechamento de sua desenvolvedora original, a GRIN.

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Fornever - Thrill Kill


Traduzido pelo colaborador Henrique

Thrill Kill é um jogo de luta para Playstation cancelado em 1998, que mesmo não sendo oficialmente lançado, uma versão quase finalizada chegou a internet, e ele se tornou relativamente popular. Thrill Kill traria algo raro nos jogos para o Playstation: quatro jogadores simultâneos no mesmo cenário, entretanto este diferencial técnico ficou em segundo plano devido à brutalidade e controvérsia que envolveram o jogo.

sábado, 1 de setembro de 2012

Fornever - Resident Evil (Game Boy Color)


Traduzido pelo colaborador Henrique

O primeiro Resident Evil foi lançado para Playstation em 1996, e recebeu ports para Pc e Saturn posteriormente. Uma versão do game para Gameboy Color, desenvolvida pela Hotgen, era para ter sido lançado em 1999 em um cartucho de 4 mb, mas a Capcom decidiu pelo seu cancelamento, mesmo já estando em um estágio avançado de desenvolvimento.

terça-feira, 8 de maio de 2012

Fornever - Gotham by Gaslight


Em 2009, a produtora Day 1 Studios (F.E.A.R 3 e Fracture) trabalhou em um conceito para um jogo do Batman, inpirado na HQ Gotham by Gaslight, que seria lançado para PS3 e Xbox 360.
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