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quarta-feira, 10 de janeiro de 2018

Talk Show do NeoGamer #30 - O que jogamos em 2017


No primeiro podcast de 2018, NobodyAsh, Vila, Izabel, Camila e Hiro são bem previsíveis e falam dos melhores jogos que eles jogaram no ano passado.

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sexta-feira, 8 de setembro de 2017

domingo, 30 de julho de 2017

Talk Show do NeoGamer #23 - Jogando: Crash, Life is Strange, Mega Maker, Shadow Warrior e mais


NobodyAsh, Hermes, Hiro e Vila se reúnem mais uma vez para falar do que andam jogando. Conversamos sobre Crash Bandicoot N-Sane Trilogy, Life is Strange, Hollow Knight, Pokémon Go, Mega Maker, Shadow Warrior, Necrosphere e várias outras coisas.

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domingo, 16 de abril de 2017

Podcast Talk Show #17 - Easter Eggs


Em mais um podcast com data temática, vamos procurar os ovos de páscoa dos games. Nobody joeHanderson AshVila, Hermes, Nicolas e DeMolay relembram dos easter eggs mais clássicos, mais criativos e dos mais bizarros.

domingo, 1 de janeiro de 2017

TOP 5 Games que o Ash jogou em 2016




Bem, o Nobody Joe me pediu pra escrever sobre os 5 melhores jogos que joguei em 2016, bem, como eu sou um velho idoso que basicamente só jogo games antigos apenas 3 realmente saíram em 2016, pelo menos no mercado ocidental. E como eu jogo mais J-RPG's não tem como eu jogar muitos games durante o ano. 

quarta-feira, 23 de novembro de 2016

Review - Pokémon Sun & Moon















Finalmente o Pokémon mais Hypado saiu. Se você não acompanha as noticias de pokémon, bem, eu te explico. Durante todo o ano de 2016 Nintendo criou todo uma expectativa sobre Pokémon Sun & Moon nunca vista para um jogo de Pokémon. A cada imagem nova, trailer novo, vazamentos chineses, a comunidade do Youtube super analisava cada coisa, criando várias teorias de conspiração. Ninguém queria acreditar que aqueles design vazados das ultimas evoluções dos iniciais eram reais, e que acabaram sendo. Mas a pergunta que fica é: Pokémon Sun & Moon entregou o que prometeu? Na minha humilde opinião, mais ou menos. 

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

domingo, 14 de agosto de 2016

Random Games - Mini Half-Life 2 e Metal Slug 3D


Mais um resumo das nossas lives da semana, dessa vez Nobody jogou coisas como Resident Evil 1.5, Propeller Arena, Portal, Castlevania 64, Mega Man Soccer, Metal Slug 3D, Mortal Kombat Special Forces e descobriu uma mini sociedade em Half-Life 2.

terça-feira, 7 de junho de 2016

Mão na Luva - G-Darius do PS1 - O Pokémon de nave?



Já imaginou um jogo de tiro onde você captura os inimigos pra te ajudar, tipo um pokémon? Conheça G-Darius um ótimo jogo ao estilo Shmup, ou como é conhecido aqui no Brasil jogo de "navinha".

segunda-feira, 14 de março de 2016

De Volta aos Clássicos: Pokemon Blue Glitch #Final - Batalha contra Prof. Carvalho



Na primeira geração de pokemon, o Prof. Carvalho (Oak) foi planejado ser o ultimo desafio, após você completar a Pokedex, contudo na versão final do jogo ele foi cortado, assim como outros 49 pokemons. Mas, seu código ainda está presente no jogo com o numero de indexação de 226, cada pokemon e treinador tem um numero, 1-190 são pokemons e 191-227 são treinadores. Para acessar a batalha do professor carvalho existem duas maneiras diferentes as quais explicaremos como fazer neste ultimo video da série.


sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Weekly Trivia #15


Traduzido pela colaboradora Gabrielle

Pokémon

O tema de Lavender Town foi mudado entre a versão japonesa e americana do primeiro jogo Pokémon. A versão original tinha um arranjo de tom  muito alto, que era além dos ouvidos dos adultos (eles não conseguem ouvir), mas as crianças conseguiam. Diziam que os tons causavam dor de cabeça e isso começou a espalhar rumores de que o tema foi mudado por causa de crianças japonesas terem se suicidado depois de que o tema ter dado dor de cabeça (o que não há fundamento).

segunda-feira, 8 de outubro de 2012

De Volta Aos Clássicos #7 - Pokemon Gold


Série criada pelo colaborador Handerson Ash

Nesse episódio, Ash demonstra mais um pouco de seus conhecimentos sobre glitches, e mostra uma curiosidade que podem ajudar muito quem pretende jogar Pokemon Gold.

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Weekly Trivia #1 - Buy it or die!!!


Como sei que tenho ficado devendo aos leitores conteúdo em texto no blog, trago hoje uma nova coluna, que trará toda semana (espero), rápidas curiosidades sobre o mundo dos games.

Final Fantasy VII no Nintendo 64

Final Fatasy VII começou a ser desenvolvido como um título para Nintendo 64 (uma tech-demo da engine chegou a ser mostrada), mas a Square cancelou o projeto e o transferiu para o Playstation, isso por causa da baixíssima capacidade de armazenamento dos cartuchos do N64.

terça-feira, 8 de novembro de 2011

O episódio de Pokémon que mandou 700 crianças para o hospital



Venho hoje para fazer mais um post sobre jogos que viraram desenhos animados, mas em vez de falar do desenho como um todo (o que todo mundo já sabe), vou relembrar o episódio que deu reais motivos para nossas avós criticarem Pokémon.

No dia 16 de Dezembro de 1997, mais um episódio da febre que se tornou Pokémon foi ao ar no Japão. Aproximadamente trinta minutos depois, quase 700 crianças foram parar no hospital

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Archeology - Satoshi Tajiri, o criador dos jogos Pokémon


Estou muito feliz hoje em publicar a primeira postagem do blog feita com a ajuda de um colaborador. O texto abaixo foi traduzido pelo leitor Felippe Estevam Jaques, que agora faz oficialmente parte da equipe do blog.

Se você quiser participar do blog traduzindo, ou criando seu próprios posts, é só entrar enviar um email para neogamerbr@yahoo.com.br.

Fiquem abaixo com o texto:

Como o criador da série Pokémon da Nintendo, Satoshi Tajiri é um dos mais importantes (porém pouco conhecido) desenvolvedor de games atualmente.

Assim como outra lenda da Nintendo, o criador de Mario Shigeru Miyamoto, o trabalho mais popular de Tajiri foi inspirado diretamente em seus hobbies e nas suas experiências durante a infância. Enquanto o Zelda de Miyamoto foi um produto pensado nas características de uma infância exploradora, o famoso RPG de Tajiri foi criado, como você já deve imaginar, a partir da infância de um colecionador de insetos.
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