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quinta-feira, 3 de maio de 2018
Arquivo - Entrevista com os desenvolvedores de Final Fantasy VII legendada em português
Dessa vez trago um vídeo de 1997 com a equipe de desenvolvimento de Final Fantasy VII que mostra o quão ambicioso esse projeto foi para a época.
sexta-feira, 8 de setembro de 2017
Arquivo - Comerciais de games legendados
Estou começando um projeto de legendar trailers e comerciais clássicos ou engraçados de games. Estou postando um vídeo novo todo dia de segunda à sexta.
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sexta-feira, 2 de junho de 2017
Arquivo - Making of de Resident Evil 4 legendado em portugês
Vídeo de 2005 sobre o desenvolvimento de Resident Evil 4 mostrando cenas dos bastidores da produção do jogo e entrevistas com os criadores. Retirado da edição de colecionador para GameCube do jogo.
domingo, 3 de agosto de 2014
Archeology - O roubo de Half-Life 2
Traduzido pelo colaborador Henrique
Às 6 da manhã de 7 de maio de 2004, Axel Gembe acordou na pequena cidade alemã de Schonau im Schwazwald rodeado por policiais. Armas automáticas foram apontadas para sua cabeça e as palavas “Levante-se da cama. Não toque no teclado!”, foram gritadas em seus ouvidos.
Gembe sabia o porque deles estarem lá. Mas mesmo assim, perguntou.
“Você está sendo preso por hackear a rede da Valve Corporation, roubando o jogo Half-Life 2, espalhando-o pela internet e causando prejuízos de mais de U$250 milhões” foi a resposta. “Vista-se”.
Sete meses antes, o diretor da Valve Corporation Gabe Newell estava na grande Seattle e acabava de descobrir que o código fonte para o game em que sua companhia havia trabalhado por quase cinco anos havia vazado pela internet.
domingo, 8 de junho de 2014
Archeology - E3 1999
O NeoGamer anda bem devagar, mas certas tradições precisam ser mantidas, então vamos ao post anual mostrando como foi a E3 de quinze anos atrás.
Depois de alguns anos em Atlanta, em 1999 a E3 voltou para Los Angeles, onde continua até os dias de hoje. Esse foi o ano quando pudemos ver se formar o que viria a ser a 6ª geração de consoles.
sábado, 1 de fevereiro de 2014
Archeology - A Nintendo de antes dos videogames
Traduzido pelo colaborador Henrique
Nintendo, a produtora mais família do mundo dos games, foi formada sob circunstâncias bem menos familiares. Antes de se tornar uma produtora de jogos, ela era fabricante de cartas para gangsters e era dona de seu próprio motel.
segunda-feira, 2 de setembro de 2013
Archeology - The Introduction, o filme de GTA San Andreas
The Introduction é um curta pouco conhecido, originalmente disponível apenas na edição especial de GTA San Andreas e como bônus no box da trilha sonora do jogo. São mais de 20 minutos de cutscenes que não estão presentes no jogo, que apresentam os personagens e o cenário que farão parte da história de San Andreas.
quarta-feira, 12 de junho de 2013
Archeology - Um resumo da E3 de 1998
Continuando a série de posts anual sobre como foi a E3 de quinze anos atrás, hoje falarei da E3 de 1998, ano considerado por muitos o melhor da história dos games, quando alguns dos maiores clássicos foram lançados. Pelo segunda e última vez em sua história, o evento aconteceu em Atlanta, sendo a maior E3 até então.
sábado, 8 de junho de 2013
Sony e Microsoft anunciam seus novos consoles... em 2005
Com a próxima geração de consoles anunciada, resolvi, como sempre faço aqui no NeoGamer, fazer algo diferente e voltar no tempo 8 anos e mostrar como foi o anuncio dos consoles da agora já velha sétima geração. Os textos abaixo são traduções das matérias originais de anuncio feitas pelo site GameSpot em 2005, com algumas pequenas alterações.
Traduzido pelo colaborador Henrique
12 de Maio de 2005
Microsoft anuncia o Xbox 360 e confirma lançamento mundial em 2005
Após anos de desenvolvimento e meses de rumores cada vez mais frenéticos, o console next-gen é finalmente revelado na MTV.
quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013
Archeology - As inspirações na criação de Mega Man
Traduzido pelo colaborador Henrique
Mega Man foi um lançamento criativo de um pequeno robô em sua primeira aprição em 1987. Ele derrotava uma horda de robôs hostis, ganhava uma nova arma a cada chefe derrotado e fazia tudo isso em qualquer ordem que o jogador escolhesse. Os videogames estavam em sua infância, com uma indústria de apenas 15 anos e nesse reino, Mega Man e seu mundo começaram de forma original.
Como muitos jogos, Mega Man foi uma mistura de velhas idéias vindas de filmes, HQ's, animações e ficção científica. A Capcom seguiu o tema comum das revoltas dos robôs, temperadas com gráficos cartunistas. De fato, muito da composição de Mega Man vem de animes e manga, que sem dúvidas moldaram as mentes dos criadores japoneses em suas infâncias. Mas quais foram as maiores influencias da Capcom na criação desse ícone?
quinta-feira, 7 de junho de 2012
Archeology - Enquanto isso na E3... de 97
No ano passado, durante a E3 2011, preferi voltar no tempo e mostrar como foi a E3 de 15 anos antes (1996). Gostei muito desse conceito, e pretendo torná-lo anual. No post de hoje, vocês vão conferir os principais destaques da E3 97.
Em 1997, a E3 não aconteceu em Los Angeles, mas sim em Atlanta, no estado americano da Georgia. Essa mudança só durou mais um ano, até que ela voltasse em definitivo para L.A. Aquele foi o ano dos FPS na E3, com grandes títulos como:
terça-feira, 27 de março de 2012
Archeology - O desenho americano de Mega Man
O primeiro desenho animado exclusivo dos jogos Mega Man (o personagem já havia aparecido anteriormente em Capitão N) foi ao ar originalmente no EUA de 1994 a 1996 e também chegou a ser exibido Brasil (lembro bem). As 2 temporadas contabilizam 27 episódios ao todo. Ele trás personagens que apareceram do primeiro ao quinto jogos do NES e também tem rápidas aparições de personagens da saga X.
sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012
Archeology - Animes baseados em Dragon Quest
Legend of the Hero Abel
Dragon Warrior: Legend of the Hero Abel (Dragon Quest: Yūsha Abel Densetsu) foi exibido pela primeira vez no japão em 1989. Assim como na série de jogos, o character design foi criado por Akira Toriyama.
terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
Archeology - Comerciais dos jogos da série Twisted Metal
Com o lançamento do novo jogo da série se aproximando, resolvi relembrar em alguns posts os antigos jogos da série. Para começar, hoje vou postar uma sequência de trailers dos jogos da franquia.
terça-feira, 17 de janeiro de 2012
Archeology - Desenhos animados do Mario - Parte 2
Super Mario (OVAs)
Lançada apenas no Japão em 1989, essa é uma coleção de três animações baseadas em contos de fadas clássicos, estreladas por personagens do universo de Mario.
As duas primeiras histórias são baseadas nos antigos contos japoneses Momotarō e Issun-bōshi, pouco conhecidos no ocidente. Já a terceira, é inspirada na Branca de Neve, com sete Toads no lugar dos anões, Peach como Branca de Neve, Mario como príncipe e Bowser como a rainha má. Luigi também aparece, mas não representa nenhum personagem da história original.
terça-feira, 10 de janeiro de 2012
Archeology - Desenhos animados do Mario - Parte 1
Saturnday Supercade
Saturday Supercade era uma série de desenhos iniciada em 1983 baseada em vários personagens de jogos de arcade da época, incluindo Donkey Kong e Donkey Kong Jr. Essa é a primeira aparição de Mario em forma animada.
sexta-feira, 6 de janeiro de 2012
Blazing Star, a origem do FAIL
Blazing Star é um shoot 'em up desenvolvido pela SNK como sucessor de Pulstar e lançado em 1998 para o Neo Geo. Na época, ele era apenas conhecido pela ótima jogabilidade, altíssima qualidade gráfica (com sprites pré renderizados em 3D) e por ter uma tradução para o inglês muito mal feita.
terça-feira, 27 de dezembro de 2011
Documentário especial sobre os 20 anos de Sonic
Hoje, apresento a vocês a versão legendada em português do ótimo documentário Sonic: The Birth of an Icon, criado para comemorar os vinte anos do personagem. Nele, vocês poderão conhecer um pouco de como foi a criação do Sonic e dos seus primeiros jogos, além de ver como eram os bastidores da disputa que existiu entre a Nintendo e Sega no início dos anos 90.
sexta-feira, 18 de novembro de 2011
Archeology - Desenho animado The Legend of Zelda
Inspirado pelo AVGN dessa semana, que mostrou os péssimos jogos da série Zelda criados pela Philips, decidi hoje buscar ainda mais fundo e mostrar que a Nintendo também já cometeu seu próprio erro.
sexta-feira, 14 de outubro de 2011
Archeology - Desenho animado Mortal Kombat: Os Defensores da Terra
Mortal Kombat: Defenders of the Realm estreou em 1996 nos EUA e durou apenas 13 episódios. Já no Brasil, esses poucos episódios renderam bastante, já ele foi bastante reprisado na Record em vários programas de desenhos animados que o canal tinha.
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