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domingo, 22 de outubro de 2017

Talk Show do NeoGamer #27 - Jogando: Yakuza, Cuphead, Metroid, Bully e as demos da BGS 2017


Voltamos mais uma vez para analisar o que jogamos nas últimas semanas. Dessa vez NobodyAsh, Hiro, Vila, Bells e Carlos falam de um bando de jogos aleatórios, como os lançamentos Cuphead e Metroid, mas também de alguns jogos antigos, como Bully e Shadow Complex. E no bloco final, falamos dos principais jogos da BGS.

Player:

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sexta-feira, 7 de abril de 2017

Review - Fire Emblem Awakening


"O sapo não lava o pé... Não lava porque... não... tem...?"

O pessoal mais antigo deve lembrar de fantásticos jogos digitais de tabuleiro como Front Mission, Final Fantasy Tactics ou até o Ogre Battle.
Mas acredito que até o lançamento de Fire Emblem Awakening, poucos conhecem, ou conheciam, a franquia própria da Nintendo de fantasia medieval focada exclusivamente no sistema Turn-Based Strategy Role-Playing Game (TBS RPG).

O jogo foi desenvolvido pela Intelligent Systems em parceria com a Nintendo e publicado exclusivamente para o 3DS no final de 2012 para o Japão e início de 2013 para o mercado ocidental.

quinta-feira, 30 de março de 2017

Review: The Legend of Zelda - Phantom Hourglass


"Jogo que a Mont Blanc deveria patrocinar"

Sabe aquele jogo do duende verde que muita gente odiou? Aquele que era do não tão supremo Game Cube, mas imitava Meninas Superpoderosas? Então, Phantom Hourglass é a continuação.

Deixando o "mimimi" de lado, pois o tempo revelou que Wind Waker é um ótimo jogo e que cel shading é algo maravilhoso para vídeo games, o Zelda da Ampulheta Fantasma inicia exatamente onde seu predecessor terminou, com Link e Tetra viajando pelos mares atrás de um tesouro, momento em que a trama se desenrola.

domingo, 12 de março de 2017

Podcast Talk Show #15 - Zeldinhas


No embalo do lançamento de Breath of the Wild, nesse nosso décimo quinto podcast, Nobody joeHanderson AshVila, Hermes e Murdock falam das suas experiências pessoais com os jogos da série Zelda, aqueles do duendezinho verde.

domingo, 1 de janeiro de 2017

TOP 5 Games que o Ash jogou em 2016




Bem, o Nobody Joe me pediu pra escrever sobre os 5 melhores jogos que joguei em 2016, bem, como eu sou um velho idoso que basicamente só jogo games antigos apenas 3 realmente saíram em 2016, pelo menos no mercado ocidental. E como eu jogo mais J-RPG's não tem como eu jogar muitos games durante o ano. 

quarta-feira, 23 de novembro de 2016

Review - Pokémon Sun & Moon















Finalmente o Pokémon mais Hypado saiu. Se você não acompanha as noticias de pokémon, bem, eu te explico. Durante todo o ano de 2016 Nintendo criou todo uma expectativa sobre Pokémon Sun & Moon nunca vista para um jogo de Pokémon. A cada imagem nova, trailer novo, vazamentos chineses, a comunidade do Youtube super analisava cada coisa, criando várias teorias de conspiração. Ninguém queria acreditar que aqueles design vazados das ultimas evoluções dos iniciais eram reais, e que acabaram sendo. Mas a pergunta que fica é: Pokémon Sun & Moon entregou o que prometeu? Na minha humilde opinião, mais ou menos. 

quinta-feira, 26 de dezembro de 2013

Os meus melhores jogos de 2013


2013 foi o ano que encerrou a geração, e foi um encerramento apoteótico. Nesse humilde post, no meio dos milhões de GOTY que estão sendo feitos pela internet afora, escolhi os 5 jogos que mais me divertiram esse ano.

domingo, 30 de junho de 2013

Nobody Plays #42 - Super Mario 3D Land


Sim, o blog anda devagar, mas não vai parar. Vamos hoje a um Nobody Plays diferente, sobre um jogo novo de um personagem antigo, e pela primeira vez gravado diretamente de seu hardware original.

quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Conspiracy - Figuras misteriosas de Super Mario Galaxy 2


As vezes me pedem para postar Creepypasta no blog, mais esse é um tipo de coisa que não curto muito, pois não vejo necessidade de criar histórias totalmente falsas, quando existem tandos segredos e mistérios reais em games (lembrando aos leitores que o nome da coluna é uma piada, não acredito em conspirações). Nesse post de Halloween do blog, vou citar apenas fatos, toda a conspiração e mistério deve vir apenas da imaginação de quem ler.

Em Super Mario Galaxy 2, jogo que por acaso estou jogando no momento, no quinto mundo há uma galáxia chamada Shiverburn Galaxy, um mundo bem difícil que mistura etapas que envolvem fogo e gelo, conceito parecido com o de uma fase de Banjo-Tooie, para N64.

domingo, 22 de abril de 2012

TimeLine Super Mario - Parte 7


Traduzido pelo Mangekyou54 do Nerd, Uai! 

Depois de dois consoles lutando com as vendas, o Nintendo Wii recapturou a atenção do mundo. Enquanto Wii Sports colocou até as vovós jogando boliche na frente da TV, a maioria dos verdadeiros fãs da Nintendo queria mesmo era colocar as mãos em Super Mario Galaxy.

domingo, 1 de abril de 2012

TimeLine Super Mario - Índice

Série de matérias sobre a história do personagem mas famoso dos games.

Para ler as partes da matéria, clique nos títulos ou nas imagens abaixo.








sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Fornever: Megaman Legends 3 (3DS)

Mega Man Legends 3 (Rockman DASH 3 no Japão) estava até esse ano em desenvolvimento pela Capcom para o Nintendo 3DS. O jogo foi anunciado em julho de 2010, com o diferencial de que ele seria criado com a ajuda dos fãs.

Todas as idéias para o jogo estavam sendo mostradas aos fãs, que podiam discutir e votar para a inclusão do conteúdo no jogo final. Inclusive, a parceira do protagonista foi escolhida em uma votação onde competiram vários modelos e estilos de personagem.

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Protótipos dos Consoles - Parte 1 - Nintendo

Nes

A primeira tentativa da Nintendo de americanizar o Famicom foi o Nintendo AVS (Advanced Video System). O protótipo AVS envolvia dois controles sem fio com direcionais quadrados em vez de em cruz, uma Zapper bem diferente, um joystick sem fio (opcional), teclado e um gravador de fitas.

Aqui, nós temos a metade do caminho: o R.O.B. já tinha sido inventado, mas a Zapper e controles ainda são baseados no AVS e o visual do console ainda é bem diferente, as fitas que ainda são colocadas por cima são iguais as do Famicom.

Super Famicon

Datado de 1988, esse é o protótipo do Super Famicom. Pouco mudou entre esta versão e a final, com exceção de um misterioso botão com função desconheciada.

Esta revisão posterior é muito próxima do modelo final japones.

Super Nintendo

A Nintento resolveu que também iria alterar o visual do Super Famicon ao traze-lo para o ocidente, abaixo alguns proptótipos:

Se você conhece a história dos videogames, você sabe que um dos eventos mais famosos foi a colaboração da Nintendo e Sony para fazer um híbrido SNES /CD-ROM chamado "Play Station". Aqueles que já tinham o SNES, poderiam, teoricamente, comprar uma unidade de CD-ROM separadamente que seria plugada na parte inferior do console. Mas a Nintendo, que não gostou de cláusulas do contrato original, que dava muitos poderes à Sony, abandonou o projeto, mesmo assim a Sony continuou desenvolvendo seu videogame de forma independente. A Nintendo também tentou o mesmo com a Philips, projeto que também não teve continuidade.

Nintendo 64

O antes conhecido como o Ultra 64, quase não mudou . A maior mudança foi no controle, enquanto a forma básica permaneceu a mesma, o protótipo original tinha um analógico maior e o botão Z tinha forma arredondada.

Game Boy Advance

O GBA passou por várias modificações antes do lançamento:


Gamecube

As maiores mudanças no GC (que era inicialmente chamado de Dolphin) durante o desnvolvimento foram os controles.

Nintendo DS

Protótipo do DS com um Metroid nunca lançado.

Wii

O anteriormente conhecido como Project Revolution teve vários protótipos de controle:

3DS

Recentemente a Nintendo revelou fotos de dois protótipos do 3DS, um com o visual mais clean e outro em que o jogador poderia escolher a posição dos botões direcional e analógico.



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