sábado, 12 de abril de 2014

Pyron's Lair - Knights Of The Round


Neste episódio venha conosco ressuscitar a lenda do Rei Arthur neste clássico beat 'em up lançado pela Capcom nos arcades em 1991.

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Eggs - Os segredos da Sucker Punch


Fundada em 1997,a Sucker Punch (não confundir com aquele filme maluco do Snyder) iria lançar o seu primeiro jogo, Rocket: Robot on Wheels, em 1999 para Nintendo 64. Rocket é apenas mais um entre as dezenas de platformers 3D para o N64. Este jogo e seus personagens teoricamente estão esquecidos, mas não inteiramente, pois os produtores da Sucker Punch tem muito amor pelas suas franquias.

domingo, 30 de março de 2014

domingo, 16 de março de 2014

Now Playing - Undead Nightmare, Blood Dragon e Festival of Blood


Com o fim da geração, estou correndo atrás do que de importante deixei passar. Uma coisa da qual usufruí muito pouco foram os DLCs. A grande quantidade de conteúdos adicionais feitos de maneira ruim, às vezes cortando parte do conteúdo de um jogo para vendê-lo separadamente, me afastaram da minoria que realmente vale a pena. Recentemente revisitei três jogos que gosto muito, mas não para rejogá-los, e sim para viver novas experiências dentro daqueles "mundos".

Red Dead Redemption: Undead Nightmare leva o já batido tema de zumbis para o velho-oeste, inFamous 2: Festival of Blood coloca Cole dentro de uma fábula de Halloween e Far Cry 3: Blood Dragon ressuscita a temática de filmes trash de ficção cientifica dos anos 80.

domingo, 2 de março de 2014

Fornever - Ushiro


Em 2008 o estúdio Level 5 (de Professor Layton e Ni no Kuni) anunciou que estava desenvolvendo para PSP um RPG chamado Ushiro. A data de lançamento prevista era para algum momento de 2009.

domingo, 23 de fevereiro de 2014

Trivia #21 - As formas mais criativas de impedir a pirataria


A pirataria sempre foi e sempre será uma realidade, apesar de que hoje existam soluções para jogos legalizados com baixo preço (como Humble Bundle e PSN Plus), alguns jogadores ainda preferem não pagar pelos seus jogos. Para evitar que versões crackeadas de seus jogos cheguem mais rapidamente aos sites de torrents, vários desenvolvedores criaram formas bem criativas de proteger seus jogos. Abaixo, uma lista do VGFacts com as soluções mais memoráveis e bem humoradas já feitas.

domingo, 16 de fevereiro de 2014

Pyron's Lair - Sonic All-Stars Racing Transformed e Zero Wing.

Criado pelo colaborador Pyron

O Pyron's Lair retorna para sua temporada 2014 com dois novos vídeos, um sobre o novo e ao mesmo tempo nostálgico Sonic All-Stars Racing Transformed e o outro sobre o já famigerado Zero Wing.

domingo, 9 de fevereiro de 2014

Now Playing - Brothers: A Tale of Two Sons


Nessa minha nova tentativa de tentar manter um número aceitável de postagens no blog, vou começar a fazer reviews ocasionais do que estou no momento.

Brothers passou quase despercebido por mim ano passado, em um ano cheio de ótimos títulos AAA, ele acabou ficando em segundo plano, inclusive nas premiações de melhores de 2013.

Ao despretensiosamente iniciar esse jogo que ganhei na PS Plus, primeiro me surpreendi ao ver o logo da Starbreeze, desenvolvedora conhecida por ótimos jogos de tiro como Riddick, The Darkness e Syndicate. Brothers não lembra em nada os FPS violentos criados anteriormente pela produtora, ele é uma aventura focada na narrativa que me lembrou jogos como Out of this World e Ico.

sábado, 1 de fevereiro de 2014

Archeology - A Nintendo de antes dos videogames


Traduzido pelo colaborador Henrique

Nintendo, a produtora mais família do mundo dos games, foi formada sob circunstâncias bem menos familiares. Antes de se tornar uma produtora de jogos, ela era fabricante de cartas para gangsters e era dona de seu próprio motel.

quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

Versions - Disaster Report vs. Zettai Zetsumei Toshi


Hoje em dia com a ascensão dos indies, se tornou muito mais fácil encontrar jogos que não são focados em nenhum tipo de combate, mas lá em 2003 um jogo com um conceito diferente do padrão da indústria ocidental era extremamente arriscado de ser posto em prática, já que era preciso lançá-lo em um console para se conseguir alcançar o grande público. Disaster Report é uma das minhas grandes descobertas na época da  avalanche de jogos piratas que todos nós tínhamos acesso durante a geração do PS2, um jogo que a sua luta é pela sobrevivência diante de um grande terremoto.

quarta-feira, 8 de janeiro de 2014

Unseen - Final fantasy XIII [PS2 / PS3 / X360]


Traduzido pelo colaborador Henrique

O desenvolvimento de FFXIII começou em fevereiro de 2004 sob o codinome “Colors World”, logo após o lançamento de FF X-2 International + Last Mission no Japão (dois anos antes do lançamento do 12º jogo, que estava em desenvolvimento desde 2000). No início do desenvolvimento o jogo foi projetado para ser lançado no PS2. Existem poucas imagens do jogo nesse período de desenvolvimento as imagens mostram pelo menos duas versões com estilo gráfico bem diferentes:

sábado, 4 de janeiro de 2014

Weekly Trivia #20 - Kirby: Epic Yarn


Em 1993, a Nintendo lançou o segundo jogo do personagem Kirby, Kirby's Adventure, o primeiro para Famicom/NES (o jogo anterior foi lançado para Game Boy). Para promover um dos seus últimos jogos para sua velha plataforma (o SNES já havia sido lançado à 2 anos), a Nintendo criou o comercial abaixo:

quarta-feira, 1 de janeiro de 2014

Resultado da promoção Bioshock Infinite


E o random.org decidiu que o jogo Bioshock Infinite de PC vai para o leitor Freeman_c14, cujo melhor jogo de 2013 foi Metro: Last Light. O gift será enviado para sua conta no Steam (leofariasrj25) assim que você aceitar o meu convite de amizade.

E para aproveitar esse post: Feliz ano novo a todos.

sábado, 28 de dezembro de 2013

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