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sexta-feira, 16 de fevereiro de 2018
Review - Dandara
Dandara é um jogo do estilo Metroidvania cuja personagem principal foi inspirada na guerreira negra homônima, esposa de Zumbi dos Palmares. Ela, na Guerra dos Palmares, lutou ao lado de homens e mulheres desafiando o sistema colonial escravista existente da época. Um fato importante é que a data em que foi lançado o jogo coincide com a data de sua morte, 6 de fevereiro de 1694. Dandara foi conhecida como uma grande capoeirista, mas no jogo está longe disso.
segunda-feira, 4 de setembro de 2017
Mini Review - Uncharted: The Lost Legacy
Prometido inicialmente como um DLC de Uncharted 4, Lost Legacy acabou sendo lançado como um jogo separado com um preço maior que o de uma expansão, mas menor do que um jogo completo. Ele é apenas uma expansão do jogo anterior, ou algo a mais?
terça-feira, 23 de maio de 2017
Castlevania - The Lecarde Chronicles 2 (fangame) - Análise e entrevista com o criador
Para aqueles órfãos de Castlevanias estilo "Symphony of The Night", The Lecarde Chronicles 2 pode ser um fangame que ouviu ás suas preces.
terça-feira, 11 de abril de 2017
Review - Bomberman - Nintendo DS
"Jogo produzido pelo mesmo desenvolvedor do Galaxy Note 7"
Então...
Nintendo Switch...
Bomberman R...
Brasil...
É, vai o Bomberman de DS mesmo.
Bomberman foi um dos últimos jogos da franquia desenvolvidos pela própria Hudson Soft, antes de ter sido adquirida pela
sexta-feira, 7 de abril de 2017
Review - Fire Emblem Awakening
"O sapo não lava o pé... Não lava porque... não... tem...?"
O pessoal mais antigo deve lembrar de fantásticos jogos digitais de tabuleiro como Front Mission, Final Fantasy Tactics ou até o Ogre Battle.
Mas acredito que até o lançamento de Fire Emblem Awakening, poucos conhecem, ou conheciam, a franquia própria da Nintendo de fantasia medieval focada exclusivamente no sistema Turn-Based Strategy Role-Playing Game (TBS RPG).
O jogo foi desenvolvido pela Intelligent Systems em parceria com a Nintendo e publicado exclusivamente para o 3DS no final de 2012 para o Japão e início de 2013 para o mercado ocidental.
quinta-feira, 30 de março de 2017
Review: The Legend of Zelda - Phantom Hourglass
"Jogo que a Mont Blanc deveria patrocinar"
Sabe aquele jogo do duende verde que muita gente odiou? Aquele que era do
Deixando o "mimimi" de lado, pois o tempo revelou que Wind Waker é um ótimo jogo e que cel shading é algo maravilhoso para vídeo games, o Zelda da Ampulheta Fantasma inicia exatamente onde seu predecessor terminou, com Link e Tetra viajando pelos mares atrás de um tesouro, momento em que a trama se desenrola.
sexta-feira, 24 de março de 2017
reVIEW: inFAMOUS: Second Son + First Light
"Joga muuuuito esse menino Neymar"
Second Son
Sete anos após os acontecimentos de inFAMOUS 2, neste jogo você assume o controle de um novo protagonista, Delsin
quinta-feira, 23 de março de 2017
Review - Games dos Power Rangers para NES e SNES
Um bilhão de anos atrás neste mesmo blog existia a coluna GBOS, que o Nobody Joe postava,
quinta-feira, 16 de março de 2017
Review - Dying Light
Mais do mesmo... Só que melhor.
Produzido pela Techland no início de 2015 como um dos showcases das novas plataformas, Dying Light é um jogo de mundo aberto que mescla a forma de navegar pelos mapas vista em Mirror's Edge com a jogabilidade de Dead Island, um pouco de Condemned e até de Farcry. Vale citar que a equipe deste jogo é de fato a que produziu Dead Island, sendo que muitos achavam que esta série seria um spin off ou até mais um Dead Island. A versão em análise é a básica para Playstation 4 dublada em português, sem as expansões.
sexta-feira, 3 de março de 2017
Review: Limbo + Inside
"Uncertain of his sister's fate, a boy enters limbo"
Em livre tradução, "Incerto sobre o destino de sua irmã, um garoto entrou no limbo".
Limbo
E sim, essa é a única informação que o jogo te proporciona. Nada de diálogos. Nada de textos. Nada de cutscenes. Nada de cores. Nada de imagens. Nada a não ser morte. Nada a não ser Limbo.
sábado, 25 de fevereiro de 2017
Review - Deadlight: Director's Cut
"What we call darkness is the light we can't see."
1986. Seattle. Apocalipse zumbi. Você assume o controle de Randall Wayne, um homem de estatura física enorme e estrutura pscicológica completamente perturbada, em sua solitária busca pela própria família, andando por escombros de uma cidade em ruínas.
quinta-feira, 23 de fevereiro de 2017
Review - Ballistic Overkill
quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017
Review - The Order 1886
“(X)” (entendedores entenderão)
Ah!
Mais um jogo ambientado na era vitoriana.
The
Order 1886 retrata uma Londres paralela, governada de forma oculta por inimigos
retirados dos contos fantásticos de terror. Porém, na Londres alternativa que o
jogo exibe, existem vários utensílios modernos, como radiotransmissores, armas
elétricas e até arrombadores de porta, em uma grande sacada steampunk.
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2017
Review - Bloodborne
“Olá, bom caçador...”
Lançado no final de março de 2015 pela FromSoftware e exclusivamente para o Playstation 4, Bloodborne está para completar 2 anos, mas não deixou de ser atual por possuir uma jogabilidade muito diferente da vista em Dark Souls 3, jogo posterior da série que é uma das mais aclamadas na atualidade.
quarta-feira, 23 de novembro de 2016
Review - Pokémon Sun & Moon
Finalmente o Pokémon mais Hypado saiu. Se você não acompanha as noticias de pokémon, bem, eu te explico. Durante todo o ano de 2016 Nintendo criou todo uma expectativa sobre Pokémon Sun & Moon nunca vista para um jogo de Pokémon. A cada imagem nova, trailer novo, vazamentos chineses, a comunidade do Youtube super analisava cada coisa, criando várias teorias de conspiração. Ninguém queria acreditar que aqueles design vazados das ultimas evoluções dos iniciais eram reais, e que acabaram sendo. Mas a pergunta que fica é: Pokémon Sun & Moon entregou o que prometeu? Na minha humilde opinião, mais ou menos.
sábado, 29 de outubro de 2016
Indie Way - Mighty no. 9 é realmente ruim?
Olá caros leitores, quem acompanha algum dos meus posts já percebeu que eu sou um grande fã da série Mega Man (Rockman). Meu primeiro contato com a série foi aos 4 anos de idade com Rockman 4 jogando no velho Dynavision II, hoje tenho 27 anos e desde então já joguei a maiorioa dos jogos plataforma de Mega Man, incluindo spin-offs bem obscuros como "Rockman to Forte: Mirai Kara no Chousensha" do Wonderswan.
sexta-feira, 24 de junho de 2016
Indie Way - Angry Video Game Nerd Adventures
Olá, jovens mancebos, pais de família, e inexistentes poucas moças que acessam esse blog, sejam bem vindos ao Indie Way a nova coluna do blog, onde seu foco será Jogos Indie, e assim como a maioria dos jogos indie, seguiremos um estilo retrô do tempo que analises de games eram em textão texto e não vídeo.
Se
você está lendo este post e não sabe quem é o Angry Video Game Nerd (o que eu
acho difícil) pois suas maiores referência de youtubers gamers são o Zangado e Pew Die Pie, então senta que lá vem história.
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