sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Unseen - O protótipo de Borderlands


Poucos lembram, mas quando Borderlands foi anunciado na revista Game Informer em 2007, ele era bem diferente do produto final. Naquela época, ele seguia um design gráfico e artístico bem realista. Nas imagens e no vídeo abaixo, pode-se ver que o design das armas, veículos e alguns monstros não mudou muito, mas os gráficos, personagens humanos e o clima do jogo são bem diferentes.




Quando o jogo foi mostrado novamente em abril de 2009, a Gearbox tinha mudado o estilo gráfico do jogo usando a técnica Cell-shanding, além de partir para um design mais caricato, que eles gostam de chamar de "estilo Concept Art". Nunca foi dado um motivo para a mudança, mas provavelmente essa decisão foi tomada para diferenciá-lo de outros jogos de temática parecida lançados na época, como Fallout 3.

Fonte: Unseen 64

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